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[综合欧美亚洲日本一区二区三区]vr室内设计详细教程【vr室内设计软件】

大家好今天来介绍的问题,综合欧美亚洲日本一区二区三区,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

酷家乐怎么做vr全景效果图

文章目录列表:

酷家乐怎么做vr全景效果图

第一步,在电脑上找到酷家乐程序,然后双击打开。

  


  第二步,进入到软件界面后,在软件界面左侧的【我的方案】当中,找到自己的室内设计方案,然后点击【去装修】来打开设计方案。

  


  第三步,进入到室内设计的装修方案的界面当中后,我们找到界面最上方工具栏上的【渲染】功能,并点击。

  


  第四步,此时就会进入到效果图的渲染界面了,我们选择【全景图】,这个就是我们需要生成的VR全景效果图。

  


  第五步,然后在软件界面的左侧位置,对【灯光】、【外景】等参数进行设置。

  


  第六步,全部设置好以后,我们点击界面下方的【立即渲染】按钮,就可以进行VR全景效果图的渲染了。

  


  第七步,VR全景效果图渲染完成后,我们找到软件界面右上角的【相册】选项,并点击进入。

  


  第八步,进入到效果相册后,我们就可以看到生成的VR全景效果图了点击就可以进行查看了。

  


我想知道那个网站有vr详细的渲染教程特别是关于室内设计的布光教程谢谢!

http://www.downcg.com/vrayrender/vray.htm这是VR的中文手册
http://home.snren.com/Index.html这个网站有很多实用的教程
如果你还嫌不够
可以加我
我自己还收集了些

VR全景如何做

1、首先打开vr漫游软件,新建漫游工程,添加全景图场景。

2、关联各个场景,在场景里设置初始视角、添加百度地图、平面图、场景介绍文字等。

3、在场景里添加你需要的各种类型的热点,可以添加场景切换热点、文字、图片、音乐、视频、3D模型等。

4、制作好VR全景漫游之后,检查一下各个场景的关联是否做好,就可以预览之后发布了,支持同时发布到VR云平台。

酷家乐室内设计软件图文教程

酷家乐是以分布式并行计算和多媒体数据挖掘为技术核心,推出的VR智能室内设计平台。下面就给大家简单介绍一下。

  • 01

    首先我们在浏览器中输入“酷家乐”,点击搜索进入官网,然后点击登录,输入账号密码登录即可。

  • 02

    点击登录后,会有一个简单的步骤介绍,可以浏览一下。然后就进入到画户型工具,这里户型很多,可根据自己的喜好、要求来选择。

  • 03

    然后进入装修设计界面,左手边有各种家具可以添加,还可以随意调节长度、宽度、角度等等。可以添加组合家具,位置角度等也可以随意修改。

  • 04

    所有的家具等装修都搞定之后,点击渲染效果图,然后在渲染界面选择全景图进行渲染,先渲染一个房间的全景图,点击右侧的渲染效果图。

  • 05

    在渲染界面,选择页面顶端的全景图。然后设置好“灯光“、”清晰度“和“分辨率”,接着点击“渲染效果图”。

  • 06

    接着移动摄像头并设置角度,依次生成各个房间的全景图,如下图所示。

  • 07

    然后点击右侧已生成的全景图,在弹出的大图窗口中,点击生成3D全景漫游图,在效果图的左上角勾选需要的全景图,再设定一个起始房间,最后点击【一键生成3D全景漫游】按钮。

  • 08

    我们也可以在首页选择【我的设计】页面,点击想要查看的方案名称,进入详情页,点击【生成3D全景漫游】的按钮。

  • 09

    进入之后,在效果图的左上角勾选生成全景图需要的图片,再设定一个起始房间,最后点击【一键生成3D全景漫游】按钮,生成成功之后即可点击查看。

VR空间设计专业需要学习什么知识

随着VR火爆,越来越多的人想要从事、学习VR,很多想学VR的小伙伴们,经常不知道从哪里开始入手,特别是零基础的,如果一开始就抱着一本书啃,肯定是看不懂的,而且打击学习的热情,那么零基础应该如何学习VR呢?其实VR的核心就是Unity3D,而要想学习VR,那么首先就是学习Unity3D,那么如何学习Unity3D呢?
1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架)。这个阶段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识,你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,学的东西有什么用,了解框架后这个时候开始来学习C#语言,因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试,挂到物体上让它动起来,一来可以加深记忆,二来可以知道是不是对的;
3、学习完脚本语法后,就可以正式进入unity的学习了,建议刚开始从视频学起,有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏,最好能跟着做,他做一步你就做一步,多动手,做到一定基础后再买书回来系统学习,在网上看视频切不要东看一节课西看一节课,找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》,这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材,知识面很广但不深,很系统!
4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话,我觉得你基本已经入门了,也基本已经有了自己的学习计划,后面的事情就是哪里不会补哪里,再到官方网站上面去找案例学,官网是个很宝贵的地方,勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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